
Animation NASCAR
Produit par :
Yoan Robitaille
Objectif
Recréer une course NASCAR réaliste en 3D pour repousser ces limites Blender
Processus
Étape 1: Modéliser
- Modéliser la piste et son environnement
- Créer des textures de piste NASCAR usée
- Réaliser les barrières, les lumières et la zone centrale
Étape 2: Animer
- Utilisation d’un modèle existant pour la mise en scène
- Ajustement de la taille des voitures
- Positionnement sur la piste
- Définition de la trajectoire et de la vitesse
- Animation des roues selon le mouvement des voitures
Étape 3: Sonoriser
- Exporter l’animation depuis Blender
- Importer dans DaVinci Resolve pour la postproduction
- Ajuster le rythme et la fluidité
- Ajouter des effets sonores
Résultat et impact
Gagner en autonomie et rigueur en comprenant chaque étape réutilisable
Terminé
Statut de l’avancement
100%
Travail autonome
3
Outils utilisés