Nathan Fortier

Nathan crée des modèles 3D photoréalistes de produits et d’environnements pour les campagnes publicitaires de l’agence. Son travail sert de base à la fois aux animations d’Éli et aux visuels imprimés d’Émile.

  • Modélisation 3D de produits et d’environnements
  • Création de rendus photoréalistes : lighting, shading, texturing
  • Développement de bibliothèques de matériaux et de textures
  • Optimisation des scènes pour animation ou export web
  • Modélisation avancée : Blender, Cinema 4D
  • Maîtrise du lighting et des rendus photoréalistes
  • Lecture et interprétation de plans techniques
  • Rigueur et sens du détail

Bonnes au Québec. Secteurs principaux : publicité, industrie culturelle, jeu vidéo et production multimédia.

DEC en techniques d’animation 3D et de synthèse d’images ou AEC en modélisation 3D orientée jeu vidéo. Portfolio et démo reel exigés.

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